> 战斗节奏自动化_

状态在屏幕上
决策在毫秒之间

自研插件把战斗状态渲染为像素块,桌面端实时解码,全职业专精脚本即刻出手。
不读内存,不注入。

[ 支持 12.0.x ][ 13 职业 ][ 33 专精 ][ 200ms 决策环 ]

13全职业
33专精脚本
200ms决策环
0内存读写

02 · 工作原理

三步,从屏幕到出手

状态只经过「屏幕 → 像素 → 解码」,不读内存、不注入进程。

01

插件编码

Wisp 插件把队伍、光环、冷却与专精状态渲染成屏幕顶部的彩色像素块。

02

抓屏解码

客户端用 WGC 截取游戏画面,把像素块还原为战斗状态数据,全程不碰游戏内存。

03

毫秒出手

职业专精脚本决策后模拟按键:SendInput 优先、PostMessageW 兜底。

03 · 功能特性

为战斗而生的每一层

从状态采集到按键发送,每个环节都按竞技场景打磨。

全职业专精

13 职业覆盖,33 个坦克/输出专精,治疗职业同步支持。

像素编码 · 不读内存

状态只经过「屏幕 → 像素 → 解码」,不碰游戏内存,不注入进程。

三种发键模式

切换 / 单次 / 按住,触发键可自定义:键盘、小键盘、鼠标侧键。

透明置顶 Overlay

点击穿透悬浮条,实时显示职业专精、当前步骤、引擎状态与扫描耗时。

开发端脚本编辑器

Monaco 脚本编辑器 + Keymap 编辑器 + 发布流水线,改动即热重载。

加密分发 · 内存加载

服务端按专精下发加密制品,本地内存解密加载,磁盘不落明文。

04 · 专精支持

13 职业 · 33 个坦克/输出专精

治疗职业同样覆盖:神圣骑 · 戒律/神圣牧 · 织雾 · 恢复德/萨。

战士专精脚本
圣骑士专精脚本
猎人专精脚本
盗贼专精脚本
牧师专精脚本
死亡骑士专精脚本
萨满专精脚本
法师专精脚本
术士专精脚本
武僧专精脚本
德鲁伊专精脚本
恶魔猎手专精脚本
唤魔师专精脚本
手写逻辑 跟随官方一键辅助 治疗职业覆盖

05 · 界面示意

一眼看清战场

以下为界面示意(CSS 重绘),非游戏截图;实际界面以发布版本为准。

客户端 Dashboard

职业专精织雾 · 武僧
引擎
触发键XBUTTON2
扫描耗时2.1ms
复苏之雾键 3
氤氲之雾键 4
旭日东升踢键 5

悬浮 Overlay

武僧 · 织雾 步骤 12 · 氤氲之雾 2.1ms

06 · 获取方式

充值码按天叠加 · 不按职业收费

订阅有效期内解锁全部职业专精,时长用完即停,不自动续费。

1

下载并注册

客户端内注册账号,自动检测游戏目录并安装 / 更新插件。

2

获取充值码

通过充值码获取订阅时长,价格与渠道请联系管理员。

3

核销开跑

客户端内核销,时长按天叠加;订阅有效即解锁全部专精。

下载客户端

界面示意与获取流程以客户端实际版本为准

07 · 常见问题

你可能关心的事

会被封号吗?

任何第三方工具都存在风险。本项目采用不读内存、不注入的屏幕方案,但不能承诺零风险,请自行评估后使用。

怎么安装?

下载客户端 → 登录 / 注册 → 自动安装插件 → 核销充值码 → 打开引擎开关即可,全程图形界面。

支持哪些游戏版本?

支持 12.0.x 版本(国服 _relic_),兼容 _retail_,插件随客户端一键更新。

电脑有要求吗?

Windows 10 及以上,需要 WebView2 运行时。WGC 抓屏要求游戏窗口可见,不能最小化。

它读游戏内存吗?

不读。所有战斗状态经「插件渲染像素 → 屏幕抓取 → 解码」获得,按键通过系统接口模拟发送。